APAGA A VELA

Formação: EQUIPE

Local para Atividade: QUADRA

Material: uma seringa por senior, uma ou mais velas por patrulha.

Modo: ATIVO                                                      

Cada patrulha tem uma (ou várias ) vela acesa colocada dentro de um círculo onde ninguém pode entrar. Cada integrante da tropa tem uma seringa. O objetivo é encher a seringa com água em uma das panelas que fica no centro da quadra e tentar apagar as velas das demais patrulhas. Vence a patrulha que ao final do jogo tiver o maior numero de velas acesas.

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